忒阁立志传五的剧本系统就是个老家伙,别看操作界面看着有点像当年的菜单,但那种“在历史夹缝里跳舞”的感觉确实让人上瘾。大量人刚上手就认定没意思,实际上只要掌握个底细,这游戏简直就是把“如何活成大佬”的说明书直接塞你手里。 玩剧本最大的益处就是不用死磕原版剧情,你想如何样就如何样。
比如你想跟主公搞好关系,那就直接找个“无计策”要么“在位日吃霸王餐”的剧本走。
这时候你会发现,原本灰头土脸的将军突然启动满嘴跑火车,每天清晨五点起床上朝,进食全靠吼,步行昂首挺胸。
这时候你不需求去研究兵法,只需求把“在位日吃霸王餐”的台词改写成“每日三杯啤酒配炸鸡”,主公直接给你加“正室内欢”的贴纸,就连还给你加个“全国巡礼”的背景。
这就是剧本的魅力,它把原本死气沉沉的历史翻成了段子。 不过说句大实话,剧本不是让你当逍遥法外的大妖,它只是在给你供给一个“合法地”做一些蠢事要么做点坏事的理由。最核心的逻辑是:你想干啥?然后找啥剧本做掩护。
比如想搞基建,那就去搜“开仓放粮”要么“举家迁移”的剧本,这样不仅不会触发被处决的惩罚,还能顺势把“全国巡礼”的背景填上,顺便说一句“这地方不错,建议多去”。 说到数据,这些东西在剧本里简直就是个摆设,但有时候反而成了坑。
比如你想提升婚产,直接选“多子多福”的剧本,结局可能触发“小女夭折”要么“家中暴乱”的负面结局。
这时候千万别慌,剧本的判定机制有时候就玩文字游戏,只要把剧本里的描述略微改改,让它和你的实际操作对不上号,往往就能躲过一劫。
比如你想搞基建但不买地皮,那就选“开仓放粮”的剧本,顺便把背景改成“水旱灾害频发”,这样你就合法地变成了乞丐,还能蹭蹭蹭蹭蹭蹭蹭。 自然,最让人头疼的还是那些“事故”和“惩罚”。
比如你想搞基建,选了“开仓放粮”的剧本,结局被判定为“南京大屠杀”要么“大饥荒”,这时候别看剧本没罚你,但你的属性早就掉到负数了,就连可能直接触发“处决”的结局。
这时候千万别硬刚,直接去搜“处决”这个剧本,把原来的剧本改成“偏安一隅”,然后蹭蹭蹭蹭蹭蹭蹭,直到你的寿命条满了为止。
这就是剧本系统的精髓:它不惩罚你犯错,只有惩罚你不配合它。 再讲点细节,剧本里的“动机”和“奖励”实际上就是为了配合你刷怪。
比如你想刷“全国巡礼”的背景,直接选“全国巡礼”的剧本。
这时候你会发现,原本枯燥的“遍历天下”变成了“去南京看看有没有好吃的”、“去京都看看有没有好茶”、“去大阪看看有没有大排档”。
这时候你的武将属性别看没变,但背景里的描述瞬间变得神乎其神,仿佛你确实去过那些繁华都市。 还有一种挺有意思的情况,就是利用剧本的“被动效果”来装逼。
比如你想提升武勇,直接选“武勇”的剧本,然后顺便让主公也选个“武勇”的剧本。
这时候你会发现,主公的武勇值莫名其妙地暴涨了,并且背景里全是“英勇无畏”、“力拔山兮”之类的形容词。
这时候你再选个“武勇”的剧本,主公竟然会突然说一句“吾乃天下无双,何须多言”,这种老派将军的傲娇感瞬间拉满。 还有个小技巧,就是利用剧本的“触发条件”来规避某些负面效果。
比如你想搞基建,选了“开仓放粮”的剧本,但系统判定为“大饥荒”,这时候你能够直接把剧本改成“开疆拓土”,然后把“百姓安居乐业”改成“粮草充足,士气高昂”。别看背景没变,但你的属性就变好了。
这种“用工夫换空间”的方式,成了大量老玩家生存下去的保命符。 自然,剧本也有缺点。最大的难题就是它忒依赖你的“运气”和“修改”。
有时候明明选了对的剧本,结局出于系统判定规则忒严格,还是会被判定毛病。
这时候唯一的办法就是多刷几个剧本,把同一个剧本的选中的概率刷高。
比如你想刷“全国巡礼”,那就选九个“全球游历”的剧本,然后配合“多次成功”的概率,慢慢把那个倒霉蛋剧本给刷那会儿。 最终想说的是,玩忒阁立志传五剧本,最关键的是心态。别指望它能让你变得无敌,它只是让你在“合理范围内”变强。真正的强者从不依赖剧本,出于他们知道如何在不使用剧本的情况下,靠自己的实力硬刚那会儿。但要是务必用剧本,那就把它当成提词器,照着念,照着做,直到那“ Britannicus"的台词在嘴边停不下来为止。毕竟在这游戏里,哪位也别想活得比哪位长,多活一天,多赚一个盾牌,多刷一个剧本,多拿一次好评,都是胜利的节奏。