你想知道 CDR 里如何打立体字?别整那些大道理,咱直接上干货,像聊家常一样把事儿摊开说。 刚打开 CDR,最手滑的就是选工具,全屏幕透着红,眼都要酸了。别急着点那个写着“文字”的小按钮,那是为了当字面用的。真正的立体字,得去“文字”底下的那一堆图标里翻。点进去,半圆形的圆点里藏着“文本”,方形的方块里藏着“文字”,但别记混了。你要是没找到“文字”,抓耳挠腮半天,不如先问问界面上最显眼的那个长条,“文字”底下那堆图标里,哪个像个小盒子似的?那才是你要找的“文字”。 找到它了,还得像剥橘子一样一层层剥。别指望一上来就能打出个整个的字,先问自己一句:我到底想打啥?是单独的字,还是连起来的词?拿笔在屏幕上画个圈,圈住你想打的内容,那才是起始点。
接着往下翻,找那个像手风琴一样的按钮,“文本”。
这个玩意儿最了得,它能把选中的文字变成一个个立体的方块。
只要你选对了内容,它就能自动把那些文字调整成你要的字体和大小。
这时候,你实际上已经拿到了立体字的“骨架”,剩下的工作,就是给这个骨架穿衣服。 接下来是配色和立体效果。
这步最关键,出于配色不对,立体字就成一团糟。好多新手踩过坑,总想着把背景色填成最深的那个颜色,结局那个字亮得吓人,背景黑得发紫。
记住,立体字的背景一般是浅色的,最好是透明的要么极淡的灰色,这样才能衬托出字体的深邃感。
要是直接打白色或黑色,那对比度一出来,简直像是在白纸上刻字,根本看不出立体。 说到配色,有个小技巧能省好多工夫。
要是你不想一个个试颜色,能够先把背景色设成极淡的颜色,比如简直透明的灰色。
然后,在“文本”按钮里,把立体效果选上。
这时候,系统会自动识别颜色,把它生成的背景色设为当前选中的文字颜色。
这就相当于给每个字配好了颜色的“滤镜”,不用你再动鼠标去调那些复杂的滑块。 实际上,CDR 打立体字还有个贼直接的秘诀。
要是你只是想快速出效果,不要动那些复杂的按钮。按住鼠标左键,把手指头要么鼠标直接按在文字上,然后去管住面板里找那个“3D"要么“高级文字”的选项。直接点进去,下拉菜单里一般就有“更改颜色”要么“更改立体效果”的按钮。
这一抬,纯色字瞬间就立起来,比刚刚那些繁琐的设置快十倍。
要么,直接放大屏幕,把字体调大,然后去“文本”里选“立体效果”,选“升重”要么“升定”,把字变得厚重起来,最终再微调一下颜色,这时候字就像被压了千斤重的铅块,沉甸甸的,立得住。 自然,细节还是要管得细一点。立体字的边缘,也就是那些阴影,要是没处理干净利落,字就会晕出来,像在水里泡了。
这时候,去“文本”里找“颜色”选项,把文字颜色浅一点,把阴影颜色深一点,就连专门调一个比背景深几个度的颜色做掩膜。把掩膜覆盖在文字上,再用“填充”要么“光晕”工具略微带一点点颜色出来,整个字就活灵活现了,像是从纸里长出来的。 还有字体本身的选择也挺关键。大量新手喜爱用宋体要么黑体,但做立体字最好用那种笔画粗细明显的字体。
比如隶书要么魏碑,笔画粗壮,本身就有那种厚重感,更好办体现出立体效果。
要是用那些细如发丝的字体,立体感自然就弱了,看着也就有点虚。 最终,别忘了调整光影。立体字的灵魂就在于明暗对比。你能够通过添加发光效果、渐变要么光晕,让字看起来有光源打在上面。
比如在字体的上下边缘加个淡淡的蓝色或黄色光晕,再在字的中轴线上加个淡淡的白色光晕,一上一下,瞬间就有层次了。
这时候,你就不需求专门去调黑色和白色了,光影自然就有了。 总而言之,只要记住口诀:选对工具,选对字体,浅色底,重阴影,光影撑,字就立。别总想着一步到位,CDR 里的立体字是调出来的,不是印出来的。多拍点照片,多练练手,你会发现,那些枯燥的参数设置,实际上都在帮你建立一种对视觉的敏感度,让你赶明儿做设计,心里都有底。