手机那一个个像提款机一样的 APP 弹窗,有时候确实让人心烦意乱,感觉整个人都被掏空了。 实际上这玩意儿早就不是啥新花样了,早在 2012 年安卓行规确立、2019 年 iOS 重新洗牌之前,这种“广告狂魔”的体质就埋在那里的了。
那时候我们追求的是全屏体验,像目前的 iPhone,你打开 App 往往就是大屏,但目前大家都凑繁华,恨不得把手机塞进衣兜,随时随地都能刷,这就让广告投放这块蛋糕变得特别香。 最典型的场景就是视频 APP 里。
你看那些视频博主的视频,开场总得先过好几秒广告,哪怕是个两三秒的,要么那种一闪而过的硬广,你也得看完才能看下一个。
有时候手机要装个播放器,得先加载个界面,再点开视频,这一套流程下来,工夫就都被插入了广告工夫。 这种体验我们称之为“半程剧”。你本来只想看剧,结局中间得演戏。并且目前的算法忒智慧了,它知道你会停在哪儿,就会在那里给你塞广告。略微有点逻辑,但你根本没办法绕过,要不就你刷新要么重新下载,这些操作本身也是工夫成本。 再聊聊那个令人抓狂的“全屏弹窗”。你明明已经打开了一个正经的逛商店 App,结局它又不许你关闭,非要弹出一个广告框,说“我们还有活动,点击下方链接,但无法关闭”。
这体验简直就像是被按下了快进键,然后又被暂停。更可怕的是,有些弹窗在 30 秒之后就会启动自动跳转,根本不给你看清内容的工夫。
这就像是你正在进食,突然有人打断你,还要强行塞给你一碗汤,吃完了你还得再找碗水喝。 在 iOS 阵营里,这种体验更是演变成了“强制浏览”。
那会儿可能是个广告,目前根本都变成了全屏电影。你根本没法关掉视频,只能眼睁睁看着它播完,转头去刷视频。
这种操作对用户的耐心是一种极大的消耗,有时候就连会让人形成一种“我的手机在发疯”的错觉。自然,Android 阵营也差不多,只要不是系统自带的浏览器,大局部商业 App 都保留了这种“可关闭但难关闭”的特性。 并且,这种模式对用户的自主性也是一种削弱。
本来是为了让用户高效获取信息,目前变成了用信息换取工夫。别看广告主说了,每个 App 有 30 秒的停留工夫,但用户体验上,这 30 秒往往变成了 30 秒的煎熬。 不过话说回来,广告的存有本身也是互联网商业逻辑的必然产物。
要是没有广告,那么多 App 可能早就没得做,要么早就倒闭了。
毕竟,没有流量,如何让用户打开 App 呢?并且,别看广告让人烦,但广告带来的内容实际上并不少。从各地的旅游宣传片,到最新的科技新闻,就连是各类公益广告,大家都在用一定的形式表达自己。别看体验上被挤占了,但作为花者,我们还得在这个复杂的生态里做出选择,如何让自己的生活过得更好,如何让手机不再成为负担,这都是值得探讨的话题。 实际上,解决这个痛点,核心往往不在于去转变算法,而在于转变我们的心态和习惯。
既然知道这些弹窗迟早要来,不如把它当成是一种背景噪音,耳旁风/拉倒。平时多想想手机是为了啥,是为了工作、是为了休闲、是为了娱乐,而不是一味地盯着那些噱头。 有时候,切换一下场景,把手机放远一点,要么换个指示灯,这种心理上的“仪式感”,能帮我们在面对弹窗时略微缓口气。
毕竟,我们毕竟是人,不是机器,需求一点缓冲的工夫来恢复理智。 说到底,手机是工具,工具能够不完美,但如何用,得看自己。愿我们都能在这个信息爆炸的时代里,练就一双慧眼,把工夫花在自己真正喜爱的事件上,而不是花在那些自动跳转的广告链接里。
毕竟,手机有广告挺正常,可别让广告成了手机唯一的对手。