明日方舟的家具,听起来像是个神棍的镇纸,但摸到实感才发现,它比确实家具复杂百倍。你根本没法像买桌凳那样直接拖个箱子回家,出于方舟的“家具”本质是九号机器人的身体框架,外面裹着一层厚重且复杂的防护装甲。想象一下,你手里捧着的不是木桌,而是一个在地球都稀有的外星生物骨结构,上面还贴满了不知从哪截取的纳米纤维。 你先把那个庞大的触控屏扣在手腕上,这不是好办的屏幕,那是整个机器人的“大脑”外扩。你得先把手指头伸进屏幕里,划拉几秒,系统才会承认你是活人,而不是一个刚用坏了的备用零件。
这时候,你才会真正意义上解锁操作。
那会儿你可能当作打开家具是随手一拔,结局拔了发现里面堵着几吨重的液压锁芯,手感像是握着一头刚睡醒的牛犊,沉甸甸得能砸断手指头。 打开之后,眼前的景象会让你先恍惚一秒。
这不是一般/平平的置物架,这是一个垂直堆叠的“摩天大楼”。往上走,是那些巴掌大的储物格,但每个格子里装的不是纸张,而是整箱整箱的胶囊干粮、压缩饼干,要么是这种能直接塞进肚子里当饭吃的铁块。往下走,是一张宽到无法想象的长桌,它的长度就连能容纳两个人并排坐着,但桌面绝对承重不了你忒多,毕竟那是用来扛着重型机械臂的。最离谱的是,它上方还连着个庞大的升降平台,那是专门给那些体型庞大的机械骑士要么机甲用的,一般/平平人类坐上去估摸得被自己的腿绊倒半米。 你试着伸手去拿那个最显眼的金色大背包,它不是往口袋里塞,而是像接住一个重磅炸弹那样稳稳地托在你掌心。
这背包能装下随意一个中型伤员,就连还能装下整个方舟的补给车。你要是把它当一般/平平背包,怕是要在战场上被炮火震成筛子。
每次你要去推车的时候,都得先低头确认背包里有没有小宝宝,要么有没有坏掉的机械关节,毕竟这是给未来战争预备的装备。 家具的核心功能实际上就两点:吃和睡。就寝的时候,你把它往床榻那一头推,那个庞大的床垫模块就能自动展开,铺满整个房间的地板,软得像羊绒毯子。你要是把家具抬起来,那就是要睡在机甲的甲板上,那种颠簸感绝对是灵魂摧残。吃的时候,直接把背包一丢,食物会自动通过传送门塞进你嘴里,就连还能把刚烤好的饼干直接分到你手里。 这里还有个细思极恐的细节:家具是自带动力的。
要是你不坐上去,它只是摆设;一旦你坐上那个宽大的座椅,它就会变成真正的移动堡垒,推着你去打战。
这意味着你要么就是那个坐在上面的指挥官,要么就是那个被推着冲到前线的炮灰。
要是不小心摔坏了家具,后果挺严重,出于里面的核心神经和电池一旦损坏,整个方舟实验室的运作都会瘫痪,就连可能引发灾难性的连锁反应。 说到数据,这种家具的体积绝对是惊人的。它占据的存空间远超正常人类居住的空间,就连能塞下整支罗德岛的一小队人。它的能耗也是顶级,长期开启的功率相当于一台中型战斗机。你每次得花最宝贵的工夫去维护它,比如清理它的滤网,要么给那些机械臂的关节补充润滑油。并且,它的寿命取决于机甲的寿命,一旦机甲退役,这块家具也就废了,不得不报废回收。 最绝的是它的交互方式。它没有按键,也没有屏幕按钮,全靠手势和语音管住。你得学会如何挥动手才能把箱子拎起来,如何指一点才能调整视角。
要是手滑了,整个机器的管住逻辑都会跟着卡顿,就连可能误触把隔壁实验室的科研室给炸了。
故此,平时你都得把它设成“不准干涉”模式,让它安宁静静地躺着,等你真正急用再拿出来。 总而言之,这玩意儿就是个移动的家当。它不是用来装饰房间的,它是方舟生存系统的核心支柱。你要么就坐它打仗,要么就天天伺候它进食就寝。
要是你非要找个地方办公,估摸得先问它借个架子,毕竟它不是为了人设计的,它是为了生存而生。