PS4 手柄的触摸板你肯定是用过吧?别急着问如何拆,今天咱就聊聊这玩意儿到底长啥样,如何摸,还有它到底能不能真·像电脑鼠标那样随心操作。 说实话,大量老玩家就连没注意过 PS4 手柄上那个小小的矩形区域。它实际上就长在左右摇杆旁边,是个扁扁的面板。别被它看着像个小丑板子吓退,这可是个正经的传感器区域,专门用来给左右摇杆供给“深度”感。你平时玩游戏,左右摇杆往上一顶,手感确实会跟着变了,这就是它的主场。 大量人当作这玩意儿就是个单纯的物理按钮,刷了游戏手感就会好转。
实际上不然,这玩意儿跟电脑鼠标是两码事。电脑的鼠标是根据光标的物理位移来算位置的,PS4 的触摸板是模拟离轴难题的。当你把摇杆往左推时,它不需求知道滚轮是滚的,它只需求感受你拇指按下去的力度。
这实际上就是个模拟摇杆,但它长得像个平行四边形的块头,咱们得学学如何把手指头从它的四个角上要么中间挤进去。 想上手,先别急着买专用套装。你手里只有一把原装手柄,这充足了。最好办的玩法就是双手把摇杆往后拉去,然后试着去抠那个小方块。刚启动可能感觉有点空,这是出于面板没彻底贴合,但只要你在摇杆上摸索半天,手指头找对位置,这手感立马就不一样了。 如何调?实际上差别不大。大局部原生游戏都会自适应,你不用揪心指针歪了。
可是有些硬核玩家要么玩特定竞技游戏会认定“它还是有点飘”。
这时候你能够试着把摇杆往内推一点,让面板略微贴合手柄表面,这样手感会立显跟“鼠标走位”一样顺滑。
反过来,要是认定忒沉了,再往外拔拉点。
记住,这个手感是练出来的,不是说明书上写的那几行字能直接变出来的。 数据方面,咱得认真说两句。PS4 的触摸板在物理位移上实际上是有上限的。别看官方给的是“无限远”,但实际手感一般只有 1 到 1.5 厘米左右。超过这个距离,面板内部的光学传感器启动吃力,就连可能出于压力过大而让摇杆手感变轻,就连出现“掉速”的现象。就像你开车,油门踩到底,车子能跑得再远,但到了极限,再踩一脚,发动机转速直接掉空,反应反而迟钝了。
这也是为啥在《极限竞速》要么《求生之路》这种需求精准操作的游戏里,大量玩家喜爱把摇杆往里缩一点点,就是为了保住手感。 还有个小陷阱,就是大量游戏会把“左右摇杆”和“触摸板”的交互搞混。
比如《我的世界》要么《堡垒之夜》,你在触摸板上往左右推,实际上只是让摇杆的“深度”变了,并没有转变摇杆的“左右”位置。有些游戏别看赞成在面板上拖拽来模拟 WASD,但要是你玩的是 FPS 要么格斗类,这招根本就是瞎操作,好办害得投掷不准要么按错键。
故此,建议还是老老实实用摇杆,要么在竞技类游戏中,把面板归零,纯靠摇杆。 另外,触摸板也不是万能的。它主要解决的是“力度”反馈难题,解决不了“方向”难题。
比如你捏着按钮往左顶,摇杆肯定是往左走的,这是确定的。但要是你需求一个“半圈”的虚拟鼠标,要么在横版 RPG 里需求微调攻击距离,触摸板可能就显得有点肉了。
这时候游戏里的“虚拟摇杆”要么“准星”系统会帮你分担一局部,但操作精度还是有限。 故此说,PS4 手柄的触摸板就是个辅助工具,不是核心机关。它能把摇杆的“手感”拉满,让你握持更稳,但“方向”还得靠你心里数数。大量老玩家后来发现,要是忒依赖这个面板,一旦插拔线要么手柄掉在口袋里,所有努力都白费。
故此,把它当成一个“手感增强器”要么“游戏辅助”来用,比当成一个遥控器要靠谱得多。 最终想说的是,每个人手型不一样,每个人对面板的敏感度也不一样。有的哥们儿认定往内推了 10 度手感就完美了,有的哥们儿认定要往里挪 5 毫米才舒服。别被网上的教程搞得头痛,自己对着手柄,用双手去摸、去试,把摇杆和面板的感觉融合在一起,那就成了你自己的专属手感。
毕竟,玩游戏讲究的是“玩”感,不是“做”感。试着玩两把刚刚调好的游戏,你会发现,那个小方块确实能帮你找回久违的 awesome 手感。