铁皮哥布林遇上重甲骑士:Vikings 游戏里盾牌的几套“살생방”打法 维京时代可是个特别爱讲武力学的时代,你想点铁家伙堵枪眼?结局这把盾牌在 V 世界首杀阶段直接“没闪”了,直接给一波大 BOSS 当肉盾蹭血,这操作你懂不懂?起初你千万别指望盾牌像《魔兽世界》里的护甲板那样无限抗伤害,它就是个极强的进攻辅助,而不是防御塔。在那些讲究“一击必杀”的游戏机制下,硬扛住对方所有攻击等于自杀,务必得学会如何把盾当成推进器用。 初接触者最好办犯的一个毛病就是当作盾能挡下全排攻击。
这彻底是误解,特别是面对那种带有持续输出机制的怪物时。
比如那群拿着长矛的哥布林,每一下“挥刺”都能给你扣 30 点血,要是你硬是顶着它们硬抗,你的血条会像坐过山车一样直掉。
这时候你得调整战术,把盾牌当成第二层防线。想象一下,敌人拿着长矛朝你突进,你也不躲,直接把盾往他们脸上怼。
这时候别管那些刀光剑影了,先管住他们。别看每次挥刺你可能得扣 10 点血,但这血能换来队友能接那一刀。一旦队友接了剑,盾那边肯定没剩多少血了。
这时候你能够选择立马撤退,要么利用盾柄上的特殊道具把攻击硬生生打断一半。
这种打法听起来是不是有点玄乎?实际上就挺像那会儿那种“硬抗然后被秒杀”的打铁方式,只不过目前有了盾牌这个 MVP。 说到实际操作,你得记住盾牌有两个核心技能:格挡和反击。格挡最好办粗暴,就是正面迎上去硬扛。
这玩意儿效率别看不高,但对某些怪物特别有效。
比如那些依赖高频率攻击的哥布林,要是你能让他们每一下挥刺都碰到盾牌,哪怕你每一下扣 10 点血,最终还能活下来。
这就好比和一个吵架挺凶的人斗,你每次都得承认他的点,但他就是赢不了你,只能憋着气。
只要你能坚持到对方下一个攻击,要么把对方的攻击打断,那你就能等到那个关键时刻。
这时候你再跟队友配合,把打碎盾的敌人拉过来,拿剑去干他们,这波操作下来,你的 T 位瞬间就变成了“接刀侠”,其他队友也能安心去输出。 再说说反击,这才是维京人最可怕的本事。大量新手当作盾牌是个只会挡技能的铁桶,实际上它有个特别强的被动技能——“盾击”。
只要格挡成功,你就能够瞬间把敌人的攻击反弹回去,伤害翻倍。
这简直就是给敌人脸上贴金,让他们认定自己也是个怪物。
比如面对那个拿着双剑的流浪骑士,你彻底不需求躲避,直接硬抗他的一击,然后用盾击给他加血,让他下次挥剑时血量瞬间增添。
这时候你的盾儿仿佛有了魔法,不仅挡得住,还能把伤害加倍。
这种打法在对付那些血量高、攻击快的怪时,简直就是降维打击。
哪怕你每一下扣 20 点血,只要对方想杀你,你也得硬抗,直到对方那个血条见底。
这时候你感觉自己就是个行走的坦克,只不过你的衣服上多了点锈迹。 自然,总得有人终止战斗吧?这时候就需求有人去清理那些挡路的敌人,要么在防御薄弱的地方绕后。
要是你全程都在用盾挡,最终人没了,那这游戏如何进?这时候就得有专门的“清理组”要么“内线”。他们拿着剑要么药水,专门负责把挡在盾前的敌人给打散,要么去把那些要杀你的怪拉走。
这样你的盾儿就有了喘息的机会,就连能让队友趁机上去接刀。
这种配合就像做饭,有主厨切菜(盾),还有帮工清理垃圾(剑手),不然光靠切菜如何吃到肉? 最终还说句大实话,盾牌这东西,得看你如何玩。
要是你只是把它当成个换血工具,硬扛到底,那你是确实送死。
要是你能结合反击、格挡,再加上对的时机切换,那这把盾儿简直就是游戏里的神器。维京人是如何打仗?他们不靠盾牌去硬扛,他们靠的是盾牌去挡着,然后对着挡着的地方突进。
这种“以盾为矛”的打法,才是维京时代最真的战斗智慧。
故此啊,下次见到那个拿着大铁盾的 NPC,别看他稳如老狗,赶紧抢过来,让他给你挡几刀,说不定赶明儿你就能杀上战场了。
记住,盾儿不是用来防的,是用来杀的。